Dishonored

— компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра вышла на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.

Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд Корво, обвинен в убийстве императрицы и брошен в тюрьму. Однако оставшиеся на свободе друзья-«лоялисты» и сверхъестественное существо, известное как Чужой, выручают его и дают Корво возможность отомстить своим врагам и восстановить справедливость.

Управляемый игроком Корво действует в качестве наёмного убийцы — в каждой из миссий игры он должен пробраться через один из районов города к охраняемой жертве и уничтожить ее. В распоряжении игрока находятся как обычное оружие, так и сверхъественные способности Корво, дарованные Чужим, такие, как телепортация или способность вселяться в людей и животных. Миссии нелинейны, и их можно пройти несколькими возможными путями, как вступая в бои с противниками, так и пробираясь мимо них и оставаясь незамеченным.

Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов , неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. В озвучивании игры приняли участие известные актеры, такие, как Сьюзан Сарандон, Брэд Дуриф, Кэрри Фишер и Хлоя Морец. Игра получила в целом положительные отзывы критиков: игровая пресса высоко оценила дизайн игры и предоставленную игроку свободу.Главного героя игры зовут Корво Аттано. Корво — лорд-защитник императрицы, обвинённый в её убийстве. Он жаждет отомстить предателям и их предводителю, ставшему регентом. Основные действия игры будут происходить в Дануолле, столице империи. Мир игры содержит элементы стимпанка. Геймплей предполагает скрытное прохождение с использованием различных устройств и окружающей обстановки для обезвреживания противников, но можно и не таясь перебить всех врагов. Согласно Game Informer, всю игру можно пройти не убив никого (в том числе боссов можно нейтрализовать каким-либо способом). В арсенал Корво входят складной меч, пистолет с колесцовым замком, арбалет, гранаты и мины. Главный герой обладает магическими способностями, например, может телепортироваться, замедлять/останавливать время, вселяться и управлять небольшими животными или людьми, вызывать стаю крыс, нападающих на противника и пожирающих трупы, магическое видение противников/предметов сквозь стены.

Харви Смит, исполняющий обязанности творческого директора игры сказал, что свободы в игре будет много, решить одну и ту же задачу игрок сможет сразу несколькими путями, причём каждый выбор будет влиять на ход событий в игре. Харви сообщил, что они не пытались создать идеальный игровой мир и каждый игрок сможет создавать ситуации, которые выходят за рамки сценария. В мире могут произойти совершенно различные события, благодаря этому каждый игрок действительно почувствует, что именно он является причиной происходящего.Развитие по главам

Важно! Приведённая ниже версия сюжета не является идентичной при любом прохождении, сюжет сильно зависит от поведения игрока.
Пролог — В городе Дануолл, столице Империи, происходит вспышка крысиной чумы. По настоянию главы тайной полиции, императрица отправляет королевского защитника, Корво Аттано, в путешествие, чтобы узнать, сталкивались ли другие города с подобным и существует ли лекарство. Вернувшись на несколько дней раньше запланированного, Корво встречается с императрицей и передает ей ответ. Во время разговора императрица замечает, что кто-то отослал всю стражу. В то же мгновение появляется группа убийц. Корво начинает отбиваться, но безуспешно: его обездвиживают с помощью магии. Один из нападавших убивает императрицу и хватает Эмили, её дочь и наследницу престола, после чего исчезает, используя телепортацию. Стража, вернувшаяся во главе с главой тайной полиции и верховным смотрителем, обнаруживают Корво с мёртвой императрицей на руках. Его немедленно обвиняют в убийстве и приговаривают к казни.
Невинно осуждённый — Бывший мастер над шпионами, ныне ставший лордом-регентом, и верховный смотритель подвергают Корво пыткам, пытаясь выбить из него признание в убийстве. Во время одного из допросов они почти открыто признают, что организовали убийство императрицы. За день до казни один из стражников передает Корво ключ от камеры и записку от неких «друзей», в которой подробно описывается план побега. Покинув тюрьму и пройдя через канализацию, Корво встречает ожидающего его лодочника по имени Сэмюэль, который рассказывает о заговоре лоялистов, желающих свергнуть лорда-регента и вернуть власть наследнице, Эмили. Он отвозит Корво в «Песью яму», паб, расположенный в одном из кварталов города, вымерших от чумы. Здесь Корво встречают лоялисты, объясняющие ему положение дел — эпидемия постепенно истребляет население, лорд-регент принимает все более и более жёсткие меры по борьбе с ней. Лоялистам требуется убийца, способный устранить их врагов, и Корво предлагают выступить именно в этой роли, на что он соглашается. Отправившись спать, Корво во сне попадает в некое пространство, именуемое Пустотой, где встречается с Потусторонним — таинственным существом, служащим источником магии в мире. Он ставит на руке Корво метку, дающую тому магические способности, и заявляет, что будет с интересом наблюдать за его действиями.
Верховный смотритель — Первое задание, данное лоялистами Корво. Он должен устранить верховного смотрителя Кемпбелла, и спасти Мартина, бывшего верховного смотрителя. Освободив его, он пробирается в здание, где обнаруживает, что Кемпбелл принимает гостя, капитана Карноу, которому нужно сохранить жизнь по одному из второстепенных квестов. Кемпбелл собирается отравить капитана вином с ядом. Игрок может оставить бокалы как есть перемешать содержимое бокалов, поменять бокалы(убить Кемпбелла) либо вылить оба бокала . При сохранении жизни Кемпеллу игрок должен наложить на него Клеймо еретика, чтоб его лишили власти.
Дом Наслаждений — Лоялисты обнаружили Эмили. Она находится в элитном борделе «Золотая кошка». По совпадению, там находятся два важных человека в кругах Лорда-Регента, братья Пендлтоны, обеспечивающие ему большинство голосов в парламенте. На пути в бордель, героя останавливают бандиты, которые направляют его к своему боссу, Слекджову. Тот говорит, что может сам разобраться с братьями, не убивая их, за одну услугу. Пробравшись в бордель, Корво находит Эмили в одной из комнат. Устранив братьев, они сбегают.
Королевский лекарь — Эмили в руках у лоялистов, но пока Лорд-Регент у власти, она не сможет стать императрицей.Следующей целью становится любовница регента — леди Бойл, оказывающую ему серьёзную денежную поддержку. Лоялисты не знают, как она выглядит, зато им известно, что королевский лекарь Соколов писал портрет любовницы Берроуза, и им нужен сам лекарь для вытягивания из него информации, кто она. Найдя Соколова, Корво оглушает его и отвозит на лодке в «Песью яму».
Прием леди Бойл — В плену Соколов рассказывает, что рисовал портрет Леди Бойл, но со спины, поэтому которая из трех леди любовница регента — он не знает. Но она ему рассказала что на следующую ночь намечается маскарад в её поместье. Туда направляется Корво. Слившись с толпой, он обнаруживает, всех трех Леди Бойл — в белом, чёрном, и красном платьях. Проникнув в личные помещения семьи Бойл, Корво узнает, какую из сестер нужно устранить, и просит её поговорить наедине в верхних комнатах. Там он либо убивает её, либо вырубает и передает её поклоннику.
Возвращение в башню — все подчинённые Лорда-Регента устранены, осталось разобраться с самим злодеем, чтобы Эмили смогла стать новой императрицей. Для этого нужно пробраться в имперскую башню. С трудом пробравшись к Лорду, Корво может убить его, либо выкрасть у него из сейфа аудиограмму с признанием и отнести её на станцию вещания, лишив Лорда-Регента власти.
Затопленный квартал — В честь ухода от власти Лорда-Регента герои устраивают праздник в «Песьей яме». После распития вина, Корво отправляется в свою спальню, но ему становится плохо, и он падает без сил. Оказывается что адмирал Хевлок, лорд Пендлтон и верховный смотритель Мартин предали Корво и отравили его. Они планируют показать тело «убийцы императрицы», чтобы их сочли за героев. Корво теряет сознание, а очнувшись, узнает от лодочника Самуэля, что он подмешал ему только половину дозы, и Корво выжил. Вскоре тело подбирают ассасины во главе с настоящим убийцей императрицы, Даудом. Выбравшись из плена, вскоре герой обнаруживает Дауда. Он может либо убить его, либо пощадить. Вскоре он выбирается по тайному туннелю и встречает раненого бандита, который сообщает что Слекджов в плену у Старой Ветоши. Добравшись туда, можно либо освободить Слекджова, убив Ветошь, либо помочь Ветоши, убив его. Но если вы, в процессе игры, никому не помогали, либо помогали только Слекджову/Старой Ветоши, то проход будет сразу открыт, и не придется никому помогать. В конце концов герой добирается до «Песьей ямы».
Лоялисты — Оказывается, за время отсутствия героя «Песью яму» заняли силы Хевлока . Корво пробирается в свою комнату, где находит записку от Эмили. Корво идет к башне, в которой находится Каллиста Карноу, если уровень хаоса низкий. Она говорит, что предатели вместе с Эмили сейчас находятся в Путеводном Маяке, самом грандиозном проекте Лорда-Регента. Если уровень хаоса высокий, Корво обнаруживает тела Каллисты, Уоллеса и Лидии возле «Песьей ямы». Послав сигналы Самуэлю, садится в его лодку и плывет к Маяку. Миссию можно пройти гораздо легче, зайдя в гараж к Пьеро и Соколову и отремонтировав силовой столб, который убьет всех врагов в округе.
Путеводный маяк — Финальная миссия. Уровень хаоса на этой миссии закрепляется и не сможет больше измениться. Самуэль подвозит Корво к Маяку (При высоком уровне хаоса Самуэль будет покашливать и предположит, что болен чумой, а также выстрелом из пистолета предупредит всех на острове о прибытии Корво.Что бы избежать выстрела, Самуэля можно убить, и на концовку это не повлияет. Если же уровень хаоса будет низкий, то Самуэль будет здоров и скажет, что Корво прошел все это, не забыв о самом главном. Так же при разных концовках будет разная погода. Высокий уровень хаоса — шторм, низкий — солнечный день.). С трудом пробравшись в главное здание, при низком уровне преступности в мире, Корво обнаруживает, что Хевлок убил обоих своих союзников, чтоб получить всю власть себе. Несмотря на неожиданное появление Корво, Хевлок на удивление спокоен и добровольно отдает Корво ключи от комнаты Эмили. Но как только игрок берет ключи, Хевлок резко набрасывается на героя. Победив его, герой открывает дверь, и выпускает Эмили. В случае ж,е если уровень преступности высокий, союзники Хевлока покончат с жизнью на глазах игрока ещё до того, как Корво доберется до, собственно, маяка. При такой концовке Хевлок, схватив Эмили, будет ждать нас на самом верху маяка, собираясь покончить с собой и Эмили, спрыгнув вниз. В зависимости от расторопности игрока Хевлок или погибнет вместе с Эмили (плохая концовка), либо Корво успеет спасти принцессу , на что та поблагодарит его и отметит, что так или иначе, все равно бы казнила заговорщиков.
Хорошая концовка — Низкий уровень хаоса. Эмили стала императрицей, а Корво — ее защитником. Он везде и всюду ее защищал, а когда он умер, то Эмили Мудрая похоронила его рядом со своей матерью, потому что он был для нее гораздо больше, чем лорд-защитник (если в одной из частей в «Песьей яме» посмотреть на рисунок Эмили,можно увидеть надпись «Daddy», т. е. «отец»). Соколов в сотрудничестве с Пьеро создают панацею от чумы. Чужой прощается с Корво в уважительном тоне (в отличии от остальных версий). В конце эпилога мы слышим, как Чужой (Outsider) говорит «Прощай, Корво…». Это очень важный момент, т.к. Сердце в миссии «В другом месте» говорит: «Это место — источник силы мастеров темного искусства. Это же место — их приговор.». Следовательно, Чужой отпускает Корво. В дань тому, что он был великим человеком (пассионарием).
Нейтральная концовка — Высокий уровень хаоса, Эмили выжила. Аналогична хорошей, но с более прозаичным оттенком. Так, например, Эмили не становится мудрой королевой, она просто правит в сложное время, ничего не говорится о появлении панацеи от чумы, и т.д. Проще говоря, ничего особо и не изменится с приходом новой власти.
Плохая концовка — Высокий уровень хаоса, Эмили не выжила. Эмили погибла, Корво «уплыл в закат», и без того умирающую от чумы страну раздирает борьба за власть. По словам Чужого, Корво лишь приблизил неминуемую гибель империи. Также Чужой говорит что он «славно повеселился». (Цитата: «Империя умерла, и это хорошо. Нужен был человек, который подтолкнет ее к неминуемой гибели. Скоро даже крысам не останется, чего есть. Ты был ангелом мщения, сеющий хаос повсюду…»)

Show More
Добавить комментарий

Dishonored

— компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра вышла на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.

Dishonored

Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд Корво, обвинен в убийстве императрицы и брошен в тюрьму. Однако оставшиеся на свободе друзья-«лоялисты» и сверхъестественное существо, известное как Чужой, выручают его и дают Корво возможность отомстить своим врагам и восстановить справедливость.

Dishonored

Управляемый игроком Корво действует в качестве наёмного убийцы — в каждой из миссий игры он должен пробраться через один из районов города к охраняемой жертве и уничтожить ее. В распоряжении игрока находятся как обычное оружие, так и сверхъественные способности Корво, дарованные Чужим, такие, как телепортация или способность вселяться в людей и животных. Миссии нелинейны, и их можно пройти несколькими возможными путями, как вступая в бои с противниками, так и пробираясь мимо них и оставаясь незамеченным.

Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов (Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. В озвучивании игры приняли участие известные актеры, такие, как Сьюзан Сарандон, Брэд Дуриф, Кэрри Фишер и Хлоя Морец. Игра получила в целом положительные отзывы критиков: игровая пресса высоко оценила дизайн игры и предоставленную игроку свободу.

Информация об игре

Главного героя игры зовут Корво Аттано. Корво — лорд-защитник императрицы, обвинённый в её убийстве. Он жаждет отомстить предателям и их предводителю, ставшему регентом. Основные действия игры будут происходить в Дануолле, столице империи. Мир игры содержит элементы стимпанка. Геймплей предполагает скрытное прохождение с использованием различных устройств и окружающей обстановки для обезвреживания противников, но можно и не таясь перебить всех врагов. Согласно Game Informer, всю игру можно пройти не убив никого (в том числе боссов можно нейтрализовать каким-либо способом). В арсенал Корво входят складной меч, пистолет с колесцовым замком, арбалет, гранаты и мины. Главный герой обладает магическими способностями, например, может телепортироваться, замедлять/останавливать время, вселяться и управлять небольшими животными или людьми, вызывать стаю крыс, нападающих на противника и пожирающих трупы, магическое видение противников/предметов сквозь стены.

Харви Смит, исполняющий обязанности творческого директора игры сказал, что свободы в игре будет много, решить одну и ту же задачу игрок сможет сразу несколькими путями, причём каждый выбор будет влиять на ход событий в игре. Харви сообщил, что они не пытались создать идеальный игровой мир и каждый игрок сможет создавать ситуации, которые выходят за рамки сценария. В мире могут произойти совершенно различные события, благодаря этому каждый игрок действительно почувствует, что именно он является причиной происходящего.

Show More
Добавить комментарий