Borderlands 2

Точно так же открыть рот от удивления в 2009-м заставила Borderlands: фактом своего бытия она нарушала все существовавшие на тот момент законы создания игр. Сегодня то же самое с нескрываемым удовольствием делает продолжение: в то время, когда в индустрии всерьез используют выражения «нарративная плотность контента» и бьются над превращением интерактивных развлечений в новый кинематограф, позволяет себе оставаться ярмарочным скоморохом с издевательской ухмылкой

Borderlands 2

Borderlands 2

Borderlands 2

Show More
Добавить комментарий