Alone in the Dark

0

Alone in the Dark (рус. Один в темноте, рабочее название — Alone in the Dark: Near Death Investigation; в России локализованная версия для PC вышла под названием Alone in the Dark: У последней черты; расширенная и дополненная версия для PS3 носит название Alone in the Dark: Inferno) — компьютерная игра в жанре Survival horror, разработанная компаниями Eden Games и Hydravision Entertainment и выпущенная компанией Atari в 2008 году. Игра является пятой в одноимённой серии игр.

Игра была выпущена для платформ Xbox 360, PC, PlayStation 2 и Wii в Европе, Северной Америке и Австралии в июне 2008 года. Расширенная версия игры под названием Alone in the Dark: Inferno была выпущена для платформы PlayStation 3 осенью 2008 года и содержала в себе новые сцены и элементы геймплея
Геймплей в Alone In The Dark сильно отличается от прошлых игр серии. Вся игра поделена на эпизоды, и игрок сам решает в каком из них ему предстоит играть. В начале каждого эпизода игроку демонстрируют главные моменты прошлых эпизодов с надписью «В предыдущих сериях Alone In The Dark…».

В Alone In The Dark игрок в момент может переключаться от вида от первого лица к третьему и наоборот. Окружающий мир играет большую роль в геймплее, так как игрок может поднимать любые предметы (например, трубы, палки и т. д.) и использовать их в качестве холодного оружия. Также ими можно ломать двери или доставать с помощью них какие-либо другие предметы. Огонь в игре генерируется в режиме реального времени, и поэтому предметы можно зажигать, держа их над огнём. Игрок также способен комбинировать некоторые предметы, чтобы делать различные виды оружия. К примеру, медицинский спрей можно использовать как по прямому назначению, так и вместе с зажигалкой, что дает нечто вроде огнемета.

Когда игрок получает урон, раны появляются на протагонисте. Игрок должен использовать медицинский спрей для их лечения, или, если же раны слишком глубокие, у Эдварда будет немного времени, чтобы использовать бинты для перевязки. Если у Эдварда мало здоровья, экран начинает мерцать красным, и будет слышен звук ударов сердца.

Также интересной особенностью игры является возможность моргать по желанию игрока, для того, чтобы прочищать глаза, а позднее — видеть слабые места врагов.
Игра начинается с того, что Эдварда (англ. Edward), главного героя игры, исследователя паранормальных явлений, приводят на крышу здания и собираются убить. Но охраняющего Эдварда убивает невидимая сила, и ему удаётся сбежать. У Эдварда амнезия, и он ничего не помнит. Пытаясь выбраться из здания, он видит несколько людей, которых убивают или которыми овладевают «демонические» силы, а затем встречает Сару Флорес (англ. Sarah Flores), арт-дилера (градостроителя в версии для Wii). Вместе они добираются до парковки, где находят Теофила Пэддингтона (англ. Theophile Paddington), старика, который уверяет их, что знает, что происходит. Он говорит, что хаос в здании вызван камнем, который до недавнего момента был у Эдварда. Человек по имени Кроули забрал камень и выпустил на свободу его силу. Но сейчас камень у Теофила, и он говорит, что для того, чтобы завершить хаос, Эдварду нужно пройти «Путь Света», пока ещё не слишком поздно.

Трое садятся в машину с парковки и выезжают на улицы города, в котором творится такой же хаос, что и в здании, которое они только что покинули. Машина ломается в Центральном парке, где Теофил говорит, что у него нет сил оставаться с ними. Он передаёт камень Эдварду и просит его и Сару встретить его в музее, в комнате 943, после чего убивает себя.

По дороге в музей Эдвард узнаёт, что его фамилия — Карнби (англ. Carnby). Он говорит своё имя врачу, которого встречает на пути. Врач смотрит медицинскую историю Эдварда и говорит ему, что единственный в базе данных Эдвард Карнби пропал в 1938 году, и у него был такой же шрам.

В музее призрак Теофила рассказывает Эдварду о камне. Он содержал в себе Люцифера, пока Кроули не выпустил его на свободу. Теперь Люцифер хочет использовать камень, чтобы настал конец света. Теофил говорит Эдварду, что у Центрального парка есть секрет, который поможет ему остановить Люцифера. Эдвард вновь отправляется в парк, а Сара остаётся в музее и посылает Карнби по e-mail отрывки из дневника Теофила, которые, она думает, могут помочь ему. В Центральном парке Эдвард встречает Гермеса, у которого имеется похожий камень на тот, который есть у Эдварда. После этого Гермес и Карнби возвращаются в комнату 943, где Гермес открывает тайный проход к Вратам Люцифера. Объединив свои камни, Гермес и Эдвард Карнби призывают Люцифера, который вселяется в Сару или в Эдварда.
Источник

Share.

About Author

Leave A Reply

×