1. Игры и программы
  2. Логические

Куб Slow Games: медленный подход к видеоиграм

Куб Slow Games: медленный подход к видеоиграм фото

Дизайнер Айшак Бертран (Ishac Bertran) из Нью-Йорка разработал новое устройство для видеоигры Mario. Оно выглядит как небольшой куб и управляется с помощью одной кнопки.



Куб Slow Games: медленный подход к видеоиграм




Это не единственная работа американского дизайнера в данном направлении. Бертран создал минималистичные прототипы известных игр Mario, Tetris и Pong, отличительная особенность которых – возможность совершать только один ход в день.



Куб Slow Games: медленный подход к видеоиграм




Его устройства получили название Slow Games (в переводе с англ. "Медленные игры"). Главная идея такого изобретения – превратить игры на реакцию в продолжительный процесс, заставляющий пораскинуть мозгами. Большинство игр для приставок являются быстротечным развлечением. Они полностью поглощают наш разум и отрывают от реальности на определенное (обычно недолгое) время. К созданию Slow Games дизайнер избрал противоположный подход, преследуя иную цель.

Игровой куб снабжен кнопкой управления. Функции кнопки в игре Mario стандартны: чем сильнее ее зажимаешь, тем дальше прыгает персонаж. Pong имеет переключатель, который позволяет контролировать направление движения шарика. А куб Tetris нужно вращать, чтобы сделать очередной ход. Ход, который делает пользователь, можно увидеть на экране лишь спустя сутки. Таким образом, вместо того чтобы использовать ловкость рук и координацию движений, игрок тренирует память и логическое мышление.

Согласно задумке, ни одну из игр невозможно завершить за сутки – один раунд займет как минимум пару недель. И конечно, невозможно заработать новый уровень по пути домой, стоя в пробке. К таким играм стоит привыкнуть. Комментируя свое изобретение, Бертран сказал: "Главная цель современных технологий – облегчить жизнь человека и ускорить любые процессы. Чем проще, чем быстрее, тем лучше. Техника постоянно ждет нашей реакции. Но только не с моими прототипами. С их помощью я хотел показать альтернативный способ взаимодействия с технологиями".
Поделитесь с друзьями
Назад
Вперед
Закрыть